怎么把音乐保存mp3格式?怎么把音乐下载为mp3的格式?

来源:AI网
未压缩音频格式

未压缩的音频由真实的声波组成,这些声波已被捕获并转换为数字格式,无需任何进一步处理。 因此,未压缩的音频文件往往是最准确的,但会占用大量磁盘空间,对于 24 位 96KHz 立体声,大约每分钟 34 MB。

音频文件格式:PCM

PCM 代表脉冲编码调制,原始模拟音频信号的数字表示。 模拟声音以波形形式存在。 要将波形转换为数字位,必须以特定间隔(或脉冲)对声音进行采样和记录。

这种数字音频格式具有“采样率”(制作样本的频率)和“位深度”(使用多少位来表示每个样本)。 不涉及压缩。 数字录音是模拟声音的接近精确的表示。

PCM 是 CD 和 DVD 中最常用的音频格式。 有一种称为线性脉冲编码调制的 PCM 子类型,其中以线性间隔采集样本。 LPCM 是最常见的 PCM 形式,这就是为什么这两个术语此时几乎可以互换的原因。

音频文件格式:WAV

WAV 代表波形音频文件格式(在某些时候也称为 Windows 音频)。 这是 Microsoft 和 IBM 于 1991 年制定的标准。

很多人认为所有 WAV 文件都是未压缩的音频文件,但事实并非如此。 WAV 是用于不同音频格式的 Windows 容器。 这意味着 WAV 文件可能包含压缩音频,但很少用于此目的。

大多数 WAV 文件都包含 PCM 格式的未压缩音频。 WAV 文件只是 PCM 编码的包装器,使其更适合在 Windows 系统上使用。 但是,Mac 系统通常可以毫无问题地打开 WAV 文件。

音频文件格式:AIFF

AIFF 代表音频交换文件格式。 与 Microsoft 和 IBM 为 Windows 开发 WAV 的方式类似,AIFF 是 Apple 于 1988 年为 Mac 系统开发的一种音频文件格式。

与 WAV 文件类似,AIFF 文件可以包含多种音频格式。 例如,GarageBand 和 Logic Audio 使用了一个名为 AIFF-C 的压缩版本和另一个名为 Apple Loops 的版本。 它们都使用相同的 AIFF 扩展名。

大多数 AIFF 文件包含 PCM 格式的未压缩音频。 AIFF 文件只是 PCM 编码的包装器,使其更适合在 Mac 系统上使用。 但是,Windows 系统通常可以毫无问题地打开 AIFF 文件。

有损压缩音频格式

有损压缩是指在压缩过程中丢失了一些数据,压缩很重要,因为未压缩的音频会占用大量磁盘空间。

换句话说,有损压缩意味着为了较小的文件大小而牺牲音质和音频保真度。 如果做得不好,您会在音频中听到伪影和其他奇怪的声音。 但是当它做得好时,你将听不到区别。

音频文件格式:MP3

MP3 代表 MPEG-1 Audio Layer 3。它于 1993 年发布并迅速流行,最终成为世界上最流行的音乐文件音频格式。 我们有“MP3 播放器”而不是“OGG 播放器”是有原因的!

MP3 的主要目标有三个:

1.删除所有存在于正常人听力范围之外的声音数据。

2.降低不容易听到的声音的质量。

3.尽可能有效地压缩所有其他音频数据。

世界上几乎所有具有音频播放功能的数字设备都可以读取和播放 MP3 文件,无论是 PC、Mac、Android、iPhone、智能电视还是其他任何设备。 当您需要通用时,MP3 永远不会让您失望,这就是为什么它是世界上最受欢迎的音频文件格式之一。

音频文件格式:AAC

AAC 代表高级音频编码。 它于 1997 年作为 MP3 的继任者而开发,虽然它确实作为一种流行的音频格式流行起来,但它从未真正超过 MP3 成为最受欢迎的格式。

AAC 使用的压缩算法比 MP3 更先进和技术性更高,因此当您比较 MP3 和 AAC 格式的相同录音以相同的比特率时,AAC 的音质通常会更好。

尽管 MP3 更像是一种家庭格式,但今天 AAC 仍然被广泛使用。 事实上,它是 YouTube、Android、iOS、iTunes、后来的任天堂便携式电脑和后来的 PlayStation 使用的标准音频压缩方法。

音频文件格式:OGG (Vorbis)

OGG 不代表任何东西。 实际上,它甚至不是一种压缩格式。 相反,OGG 是一个多媒体容器,可以保存各种压缩格式,但最常用于保存 Vorbis 文件,因此这些音频文件被称为 Ogg Vorbis 文件。

Vorbis 于 2000 年首次发布并越来越受欢迎,原因有两个:它遵循开源软件的原则,并且它的性能明显优于大多数其他有损压缩格式(这意味着它可以在同等音频质量的情况下生成更小的文件) .

MP3 和 AAC 拥有如此强大的立足点,以至于 OGG 很难进入聚光灯下,没有多少设备本身支持它。但随着时间的推移它变得越来越好。 目前,它主要由开源软件的铁杆支持者使用。

音频文件格式:WMA(有损)

WMA 代表 Windows 媒体音频。 它于 1999 年首次发布,此后经历了多次演变,同时保持相同的 WMA 名称和扩展名。 它是由 Microsoft 创建的专有格式。

与 AAC 和 OGG 不同,WMA 旨在解决 MP3 压缩方法中的一些缺陷。事实证明,WMA 的压缩方法与 AAC 和 OGG 非常相似。 所以是的,就客观压缩质量而言,WMA 实际上是比 MP3 更好的音频文件类型。

但由于 WMA 是专有的,因此支持它的设备和平台并不多。 与 AAC 或 OGG 相比,它也没有提供任何真正的好处,因此当 MP3 不够好时,使用这两者之一而不是 WMA 更实用。

无损压缩音频格式

与有损压缩相反的是无损压缩,这是一种减少音频文件大小的方法,而不会丢失源音频文件和压缩音频文件之间的任何数据。

缺点是无损压缩音频文件比有损压缩音频文件大,对于相同的源文件最多大 2 到 5 倍。

音频文件格式:FLAC

FLAC 代表免费无损音频编解码器。 可能有点不妥,但自 2001 年推出以来,它已迅速成为最受欢迎的无损格式之一。

很棒的是,FLAC 可以将原始源文件压缩多达 60%,而不会丢失任何数据。 更好的是,FLAC 是一种开源且免版税的音频文件格式,因此它没有施加任何知识产权限制。

大多数主要程序和设备都支持 FLAC,并且是 MP3 音乐的主要替代品。 有了它,您可以以一半的文件大小获得完整质量的原始未压缩音频。 这就是为什么许多人将 FLAC 视为最佳音频格式的原因。

音频文件格式:ALAC

ALAC 代表 Apple 无损音频编解码器。 它于 2004 年作为专有格式开发和推出,但最终在 2011 年成为开源和免版税的。ALAC 有时被称为 Apple Lossless。

虽然 ALAC 很好,但在压缩方面它的效率略低于 FLAC。 但是,Apple 用户实际上并没有在两者之间做出选择,因为 iTunes 和 iOS 都提供对 ALAC 的原生支持,而根本不支持 FLAC。

音频文件格式:WMA(无损)

WMA 代表 Windows 媒体音频。 我们在上面的有损压缩部分中介绍了这一点,但我们在这里提到它是因为有一种称为 WMA Lossless 的无损替代方案,它使用相同的扩展名。 令人困惑,我知道。

与 FLAC 和 ALAC 相比,WMA Lossless 在压缩效率方面是最差的——但差不了多少。 它是一种专有格式,因此对开源软件的粉丝不利,但它在 Windows 和 Mac 系统上都得到了本机支持。

WMA Lossless 的最大问题是硬件支持有限。 如果您想在多个设备和平台上播放无损压缩音频,您应该坚持使用 FLAC。

哪种音频文件格式适合您?

对于大多数人来说,决定很容易:

如果您要捕获和编辑原始音频,请使用未压缩的格式。这样,您就可以使用最真实的音频质量。 然后,完成后,您可以导出或转换为压缩格式。

如果您正在听音乐并希望获得真实的音频表现,请使用无损音频压缩。这就是为什么发烧友总是争先恐后地购买 FLAC 专辑而不是 MP3 专辑的原因。 请注意,您将需要大量存储空间。

如果您对“足够好”的音乐质量感到满意,如果您的音频文件没有任何音乐,或者如果您需要节省磁盘空间,请使用有损音频压缩。大多数人实际上听不出有损和无损压缩之间的区别。

对于那些想要最高质量的音乐播放的人,请注意,如果您的播放设备不能真实地再现这些声音,那么高质量的音频文件也无济于事。

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